Google запустила Playground — экспериментальную браузерную платформу, на которой можно создавать игры с помощью текстовых запросов. Пользователь начинает с пустого проекта, готовой подсказки или пошаговой поддержки, а затем просит систему изменить физику, правила, персонажей или окружение. Кодировать вручную, по заявлению компании, не требуется.

Созданную игру можно оставить приватной, отправить друзьям по ссылке или опубликовать в общей галерее Explore. Платформа работает в браузере на телефонах и ноутбуках. Для отдельных жанров заявлены многопользовательский режим и внутриигровые таблицы лидеров. Профиль Play Games позволяет выбрать имя, отмечать понравившиеся игры, следить за авторами и участвовать в рейтингах.

Google сообщает, что опубликованные проекты проходят проверки безопасности по правилам сообщества, а пользователям доступна отправка жалоб. Позиции игр в галерее зависят от оценок и активности игроков. TheTimeAI не проверяла независимо качество генерации и эффективность этих мер.

Playground доступна с 7 октября пользователям в США от 18 лет. Объём возможностей создания распределяется по уровням подписки Google AI. Компания называет продукт ранним экспериментом и планирует развивать его по отзывам сообщества.

Интеграция с Unity Spark, которая должна добавить более сложные механики, качественную 3D-графику и возможности среды Unity, пока не запущена. Google пишет, что Unity Spark проходит тестирование, а закрытая бета-версия ожидается позднее. Поэтому эти функции не относятся к текущему запуску Playground.