Европейский вещательный союз (EBU) и NVIDIA расширяют инициативу по суверенному ИИ для европейских общественных медиакомпаний. К работе подключают поставщиков суверенных облаков, разработчиков открытых моделей и системных интеграторов. Участники намерены определить требования и эталонные архитектуры для размещения вычислительных нагрузок, управления данными, выбора моделей и защиты систем на всём жизненном цикле.

Microsoft предложит варианты на основе Sovereign Cloud, Azure Local и Foundry Local, в том числе для локальной обработки чувствительных редакционных материалов. Nebius предоставит европейскую инфраструктуру для обучения, дообучения и запуска моделей. Открытые модели NVIDIA Nemotron названы одной из возможных основ для решений, адаптируемых под языки, архивы и редакционные правила; Qvest и другие интеграторы должны помочь перенести архитектуры в вещательные среды. Речь идёт о развивающейся инициативе и наборе ориентиров, а не о готовом едином продукте или уже состоявшемся внедрении у всех членов EBU.

Вторая часть анонса касается отдельной работы Adobe с NVIDIA. По данным компаний, поисковый конвейер Frame.io использует NVDEC для декодирования видео, TensorRT для ИИ-инференса и CUDA для предварительной обработки и создания векторных представлений. Для загрузки медиаматериалов также применяются NVENC и NVDEC.

Adobe сообщает примерно о пятикратном ускорении создания векторных представлений, росте пропускной способности до четырёх раз и снижении задержки обработки поиска до пяти раз. Методика независимого сравнения в публикации не приведена. Новый прокси с частотой два кадра в секунду примерно на 80% меньше прежней версии 360p. В качестве примера названа немецкая студия UFA, где семантический и гибридный поиск Frame.io помогает находить сцены в многолетнем архиве по содержанию, расшифровкам, заметкам и статусу согласования.